Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

недоступно к заказу

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.

В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.

Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век мечтателей, а не бизнесменов.

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.

От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" — каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.

Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами — и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.

Артикул
3885722
Издательство
Серия
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9785041078621
Год
Страниц
304
Возраст
16
Язык
Русский
Размеры
138x212x16 мм
Вес
486 гр.
Отзыв к товару «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров