Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
58.81 BYN
51.16
BYN
Доставка в Минск:
07 Мая (Вт) - 08 Мая (Ср)
Доставка в регионы:
13 Мая (Пн) - 15 Мая (Ср)
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Артикул
au_1851321
Издательство
Серия
Тип обложки
твердая обложка
Автор
Штрих код
9785041692797
Год
2023
Страниц
480
Возраст
12+
Размеры
162х235 мм
Вес
740 гр.
Будьте первыми, кто оставит отзыв!