Анатомия игры. От моддинга к мастерству

66.08 BYN
57.49 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 18 Ноября (Вт) - 19 Ноября (Ср)
Доставка в регионы: 24 Ноября (Пн) - 26 Ноября (Ср)

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики.  Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается  разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.

Для начинающих специалистов по разработке игр, цифровых художников, разработчиков на Unreal Engine

Артикул
c17972
Издательство
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9785977520140
Год
Страниц
496
Возраст
16+
Язык
русский
Размеры
165х215 мм
Изготовитель
ООО "Издательство "БХВ-Петербург". 194100, РФ, г. Санкт-Петербург, пр-т Лесной, 37/1Б
Отзыв к товару «Анатомия игры. От моддинга к мастерству»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров