Как делать хорошие игры: от идеи до запуска фото книги маленькое 2
-13%
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска фото книги

Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

36.62 BYN
31.86 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 21 Ноября (Пт) - 24 Ноября (Пн)
Доставка в регионы: 27 Ноября (Чт) - 01 Декабря (Пн)
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. "Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Артикул
au_1900009
Издательство
Серия
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9785171678548
Год
Страниц
240
Возраст
16+
Размеры
162x235 мм
Вес
492 гр.
Отзыв к товару «Как делать хорошие игры: от идеи до запуска»
Отзывы
Меню
Каталог товаров