Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. 3-е изд
254.74 BYN
221.62
BYN
Доставка в Минск:
18 Ноября (Вт) - 19 Ноября (Ср)
Доставка в регионы:
24 Ноября (Пн) - 26 Ноября (Ср)
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга. Товар бережно упакован в пупырчатую плёнку и картонную коробку для защиты от механических повреждений.
Артикул
ent11635060
Издательство
Тип обложки
твердая обложка
Автор
Штрих код
9786010845718
Год
2025
Страниц
1136
Возраст
16+
Язык
русский
Размеры
250x170x20 мм
Вес
1581 гр.


Будьте первыми, кто оставит отзыв!