Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5

75.84 BYN
65.98 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 25 Декабря (Чт) - 26 Декабря (Пт)
Доставка в регионы: 29 Декабря (Пн) - 31 Декабря (Ср)

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной.

Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом.

Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности.

Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.

3-е издание

Артикул
c192093
Издательство
Серия
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9786010847019
Год
Страниц
512
Возраст
16+
Размеры
165х233х26 мм
Вес
816 гр.
Изготовитель
ООО "Питер Мейл". РФ, 198206, г. Санкт-Петербург, Петергофское ш, д. 73, лит. А29
Отзыв к товару «Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров