WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство фото книги маленькое 2
-13%
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство фото книги

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

57.72 BYN
50.22 BYN
В наличии в магазине
г.Минск, ул. Сырокомли, д.7
Дата доставки.
Доставка в Минск: 29 Апреля (Пн) - 30 Апреля (Вт)
Доставка в регионы: 03 Мая (Пт) - 06 Мая (Пн)

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.

Артикул
1971775
Издательство
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9785970607220
Год
Страниц
494
Язык
Русский
Размеры
170x240 мм
Вес
707 гр.
Изготовитель
ООО "Издательство ДМК Пресс". 105094, РФ, г. Москва, Семеновская наб., д. 3/1-4-113
Отзыв к товару «WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство»
Отзывы
Меню
Каталог товаров