Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

92.57 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 21 Ноября (Пт) - 24 Ноября (Пн)
Доставка в регионы: 27 Ноября (Чт) - 01 Декабря (Пн)

Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. Юный читатель сам создаст колесо обозрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокачает свои алгоритмические навыки. После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и силовых полей, полётом мяча по баллистической траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие программисты поймут значимость и актуальность школьной математики и физики. Книга является простым и глубоким по содержанию учебником-самоучителем.

Артикул
4523646
Издательство
Серия
Тип обложки
мягкая обложка
Автор
Штрих код
9785913594563
Год
Страниц
304
Язык
Русский
Вес
320 гр.
Изготовитель
ООО "Солон - Пресс". РФ, г. Москва, ул. Садовая-Кудринская д.11
Отзыв к товару «Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров