Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! фото книги маленькое 2
-13%
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! фото книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

29.69 BYN
25.83 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 14 Мая (Вт) - 15 Мая (Ср)
Доставка в регионы: 20 Мая (Пн) - 22 Мая (Ср)

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.

Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.

Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артикул
au_1842175
Издательство
Серия
Тип обложки
твердая обложка
Автор
Штрих код
9785171571665
Год
Страниц
384
Возраст
12+
Язык
русский
Размеры
138x212 мм
Вес
492 гр.
Отзыв к товару «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров