Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала фото книги маленькое 2
-13%
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала фото книги Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала фото книги 2

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

28.93 BYN
25.17 BYN
Дата доставки.
Доставка в Минск: 28 Мая (Вт) - 29 Мая (Ср)
Доставка в регионы: 03 Июня (Пн) - 05 Июня (Ср)

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

Артикул
au_1844974
Издательство
Серия
Тип обложки
твердая обложка
Автор
Штрих код
9785171571672
Год
Страниц
320
Возраст
12+
Язык
русский
Размеры
138x212 мм
Вес
400 гр.
Отзыв к товару «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»
Отзывы
С этим товаром покупают
Меню
Каталог товаров